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Ashfall Chronicles

별이 잠든 땅

별 조각은 홀로 남으면 잠들고, 잠들면 꿈을 꾼다.
그 꿈은 세계가 제 모습을 잊게 만든다.

파고, 짓고, 싸우는 2D 샌드박스입니다. 다만 갈 곳이 정해져 있습니다 — 세 개의 세션에 걸친 열여덟 개의 장을 따라갑니다.

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무슨 일이 있었나

한밤중에 하늘이 갈라졌다. 떨어진 것은 돌이 아니었다 — 부딪히기 직전, 그것은 분명히 몸을 뒤틀어 피하려 했다.

그것은 다섯 갈래 빛으로 부서져 흩어졌고, 그중 한 조각이 당신의 오른손에 박혔다. 눈을 떴을 때 세계는 색을 잃어가고 있었다. 사람들은 그것을 잿빛이라 불렀다.

잿빛은 재가 아니다. 잠든 별 조각의 꿈이 둘레의 모든 것에게서 "나는 무엇이었지?"에 대한 답을 지워 버리는 것이다. 색이 빠지고, 형태가 흐려지고, 결국 아무것도 아닌 것이 된다.

흩어진 조각을 찾아 재우거나 깨우는 것 — 그것이 당신이 할 일이다.

그리고 그 일은 결국 손으로 하는 일이다. 땅을 파고, 쓸 것을 만들고, 길을 막는 것과 싸운다.

직접 들어 보세요

마을 사람들이 대신 소개합니다

아래 화면은 모두 손대지 않은 플레이 화면(영어판)입니다. 장면마다 그곳을 잘 아는 사람이 무엇을 하는 곳인지 말해 줍니다.

어두운 갱도 유적 안, 깨어난 유적의 주인과 맞선 모험가. 화면 위에 맥박 막대가 떠 있다

이름 없는 노인???

유적은 조용히 두면 잠들어 있지. 하지만 오래 머물면 맥박이 뛰기 시작한다네. 맥박이 오를수록 함정이 깨어나고, 끝방의 주인이 눈을 뜨지. 이기고 나면 메아리가 남아 — 더 센 놈과 다시 겨뤄 볼 수 있다네.

  • 유적의 맥박
  • 메아리 시련
  • 탐사 등급
지하 탄광부터 옥상 풍차까지, 벨트 기둥으로 층을 이은 여러 층 공장 두 채

케이드기술자

1층 용광로에서 녹인 주괴를 벨트 기둥으로 올려 보내면, 2층 가압기가 강철판을 찍고 3층 조립기가 전선을 감아. 옆 건물은 지하 탄광이 캔 석탄으로 제 발전기를 먹이고, 모자란 전기는 옥상 풍차가 채워. 네가 자는 동안에도 공장은 돌아가 — 막히는 곳만 찾아서 고치면 돼.

  • 기계 스물여덟 종
  • 전력망
  • 물류
푸른 바닷속 비탈을 따라 헤엄치는 모험가 둘레로 상어 · 해파리 · 게

윤슬가라앉은 도시의 마지막 사람

위로 올라간 사람은 아무도 안 돌아왔어. 그러니 너는 내려와 봐. 숨은 산소통으로 늘리고, 깊이 갈수록 빛이 줄어드는 걸 잊지 마. 바닥 어딘가에 가라앉은 유적이 있어 — 그리고 드래곤 알은 내가 가지고 있어.

  • 가라앉은 바다
  • 심해 잠수
  • 드래곤 알
노을 진 하늘을 가르며 떨어지는 운석 불덩이, 그 아래 베이스캠프의 판잣집들

미라마녀

하늘이 가끔 돌을 던져. 불덩이가 보이면 멀리 떨어져 있어 — 바로 밑에 있으면 살아남지 못하니까. 식은 구덩이 한가운데엔 운석이 박혀 있고, 둘레엔 별빛 수정이 돋아 있어.

  • 운석
  • 구덩이
  • 별빛 수정
노을빛 구름 위에 떠 있는 하늘 섬들, 나무가 선 큰 섬 위의 모험가

가른훈련소 교관

하늘 섬은 걸어서는 못 간다. 발판을 쌓든 날개를 달든 올라가 봐. 바람의 사당을 찾으면 공중에서 한 번 더 뛸 수 있고, 폭풍 제단에는 결전이 기다린다. 굴러야 강해진다.

  • 하늘 섬
  • 바람의 사당
  • 폭풍 제단
울림 정글의 절벽에서 떨어지는 폭포와 그 아래 호수, 동굴로 이어지는 비탈

보린대장장이

땅은 판 만큼 네 것이다. 광맥을 캐 오면 내가 두드려 주지. 동굴도 갈래가 있어 — 이끼 굴, 종유 굴, 수정 굴, 독기 굴. 폭포 뒤나 금 간 자갈 너머에도 길이 숨어 있다.

  • 채굴 · 건설
  • 동굴 갈래
  • 장비 제작
해 질 녘 여명 마을, 벽돌 급수탑과 여러 층 건물, 전선이 이어진 거리

하란여관 주인

여명 마을은 네가 하는 만큼 자라. 집이 서고, 상인이 늘고, 밭이 생기지. 밭엔 물을 줘야 작물이 자라 — 스프링클러를 사 두면 아침마다 알아서 적셔 줘. 방은 얼마든지 있어.

  • 마을 네 단계
  • 농사 · 낚시
  • 상점 · 여관

열세 곳

서로 다른 땅을 지난다

지역마다 지형도 날씨도 사는 것도 다릅니다. 어떤 땅에는 비 대신 눈이 내리고, 어떤 물 위는 밟고 건널 수 있습니다.

잿빛 숲

무엇을 향해 가는가

끝이 정해져 있는 샌드박스

자유롭게 파고 짓되, 갈 곳은 분명합니다. 장마다 목표가 주어지고 그것을 끝내야 다음 장이 열립니다.

토벌30

지역마다 다른 적을 정해진 수만큼 정리해 길을 엽니다.

수집17

다음 장비에 필요한 재료를 캐고 모읍니다.

결전13

각 지역의 주인과 맞붙습니다. 아래에 전부 있습니다.

제작13

정해진 물건을 직접 만들어야 넘어갑니다.

잠수5

특정 깊이까지 파고 내려갑니다.

목표를 다 끝내고 나서도 남는 것이 있습니다 — 업적 일흔다섯 개가 여덟 갈래로 나뉘어 일지에 쌓입니다. 해야 할 숙제가 아니라 해낸 일을 적어 두는 자리라, 그중 여섯 개는 달성하기 전까지 무엇인지도 보이지 않습니다.

세어 보면 이만큼입니다. 위 화면과 아래 목록이 이 숫자의 실물입니다.

494종의 아이템
75종의 몬스터
23종의 보스
75개의 업적
28종의 기계
18개의 장

일흔다섯 종

길에서 마주치는 것들

지역마다 다른 것이 나옵니다. 아래는 그중 스물다섯 종입니다.

스물세 종

길을 막고 선 것들

각 지역의 끝에는 그 지역을 그렇게 만든 존재가 있습니다. 싸우는 동안 두 번에서 네 번 모습을 바꾸고, 형태가 바뀔 때마다 통하던 자리가 죽는 자리가 됩니다. 모두 스물세 종이고, 아래는 이야기가 데려가는 열세 종입니다 — 나머지 열은 유적 안쪽과 아무도 말해 주지 않는 자리에 있습니다.

여정

열여덟 개의 장

세션 1의 여덟 장을 펼쳐 두었습니다. 종장부터는 결말과 이어져 있어 가렸고, 세션 2·3도 같은 까닭으로 가립니다.

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